公会 |
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精炼
公会的建立、退出、加入:
1、玩家在申请成立公会时,自己不能已经成立过某一公会或者是隶属于某一公会的公会成员,玩家必须是自由人。
2、玩家个人等级需要在LV20以上,拥有30000单位的金钱以上。
3、成立公会的手续:
玩家必须到公会管理功能NPC去提出申请。
交纳系统一定数额的金币。
4、申请人成为会长,具有会长权限。
在玩家成功的申请为会长后,玩家就会具有会长权限,就可以行使会长的权利了。
5、公会的人口上限目前暂定为200人。
公会名字不得超过6个汉字。当玩家的等级达不到可以创建公会的等级时,系统弹出窗口提示玩家等级不够;当玩家金钱不够时,系统弹出窗口提示玩家金钱不够,并且不能创建公会;当玩家是某一公会的成员时,玩家不可以创建公会。
招收会员:
可以接受邀请等级不限的玩家加入公会。
被邀请的玩家不能同时被2个公会邀请加入公会。
被邀请的玩家是自由人,不隶属于任何公会。
退出公会:
公会会员和副会长可以在正常时间退出公会,会长不允许退会,如果想退会的话,必需要退位让贤以后,以会员的身份退会。(公会菜单中有退会选项)
公会管理
公会的成员结构:由会长、副会长、精英、会员、禁闭(无法发公会聊)构成。
人员限制:每个公会只有一名会长,副会长、精英的名额由会长制定。
任免职务:会长、副会长有任免成员职务的权利。会长可提升会员为精英,提升精英为副会长,也可以将副会长降职为精英,将精英降职为会员。副会长可以提升会员为精英,也可以将精英降职为会员。
脱离公会:会中成员可以自行脱离公会。
会长传位:会长任免副会长,还可以传位给副会长或其它会员。
接收/逐出会员:会长、副会长、精英可以接收会员,会长、副会长有逐出会员的权利。
会长还可以给会员设定头衔。
公会属性
公会荣誉:公会成员通过公会战场或其他途径为公会获得的荣誉,称为公会荣誉,每个公会成员都可以为公会获得荣誉。公会荣誉可以用于公会集体泡澡、公会岛屿争夺,只能副会长和会长才能查看公会荣誉。
公会贡献值:每个公会成员根据为公会积累的荣誉值来获得相应的贡献值。
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什么是战场?
战场是一种基于双方同意的PvP(玩家对玩家)竞技游戏系统。战场的启动采用副本的形式,根据战场种类的不同,可同时容纳几人对几人,甚至几十人对几十人同在一片战场中竞技。
所有的战场任务都有着丰厚的奖励,还可以快速的提升角色荣誉值,你可以以非常低廉的价格买到性能优异的装备和物品。
战场有将分布在弗埃蒂斯世界的各个特定地区,每个战场的玩法和级别将有所不同。
玩家级别上将分21-30、31-40、41-50、51-60、61-70、71-80、81-90、91-100等多个档次。
需要到达战场入口,通过战场传送NPC,进入战场,在战场的时间安排下进行合理的活动。
当人员满或时间到时将不能进入当前战场,可以进入另一个战场的副本。
初级战场-试练场:
玩家可以进入试练场进行PK赛,接受无休止的挑战直到玩家败阵或是离开试练场。
在试练场中,如果玩家死亡,将被强制离开试练场。
每次进入试练场需要交纳一定的场地维护费,随着玩家的等级上升,交纳的费用也会相应增加。
为了保证玩家有一定的休息调整时间,每次进入试练场的时间间隔不得少于1分钟。
试练场的门口将竖立一块公告版,用于记录每场比赛的的记录,包括时间,场次,排名等。
流程:
玩家到达试练场入口处和管理NPC进行接触,NPC要求你交纳一定的场地维护费。
交纳完入场费后,被NPC传送到试练场。试练场根据玩家级别限定。根据玩家级别将其传送到合适的试练场副本。
荣誉值低于5点的玩家将不允许进入试练场。
玩家进入试练场后,需要倒训练场中PK请求NPC(试练教官)处提交申请。申请后系统便认为此人同意进行PK。
系统将在申请了PK的玩家名单中进行配对挑选,挑选的条件为1.荣誉值相近的;2.级别相近的。
配对成功后,系统将强制将双方拉入PK战斗界面,玩家开始PK。
获得一次PK胜利的玩家,则PK请求默认为否,需要再次与PK请求NPC提交申请,此间系统将不再将其进行PK配对。
PK中失败的一方将被系统传送到试练场外,1分钟内不能再次进入战场。
每次PK胜利方将获得2点本场积分,失败方将减少1点本场积分。
每场试练场的PK赛从整点开始,整点结束,持续1小时,期间玩家可以随时进入与自己级别合适的试练场。当时间持续1小时后,在试练场外的玩家将不能再进入试练场。
此后再1个小时,系统将自动停止所有比赛,将玩家传送出试练场,此场比赛结束。
系统根据玩家本场积分进行排名,前10名将获得奖励,无积分不参与排名。
如果参赛人总数少于2人,则此场比赛无排名和奖励。
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房屋级别:
房屋参数设定
房屋分5个级别档次,分别为简约独居、温馨家园、豪华大宅、花园豪宅、家族城堡。
每位玩家只能拥有1栋自己的房屋。
玩家可以通过地区房屋管理NPC购买房产、更换样式、回家休息、搬入此地操作。
房屋摆设设定
房屋内可放置的摆放物品分为家具类、装点类、植物类。
家具类可以
包括床、桌椅、柜类等,装点类可以包括壁挂式、落地式、点缀式等,植物类可以包括花草盆景等,动物类包括狗、猫、鸟、鱼等宠物。
房屋功能:
独立聊天空间
玩家可以在自己的房屋内进行地区聊。
聊天信息只有在自己房屋里的人可以看到。
存放物品的仓库
玩家可以使用房屋内的仓库功能存储物品。
此仓库允许玩家存取绑定的物品,如称号。
玩家到仓库NPC处,可以进行存取操作,选择将背包里的物品放入仓库。
留言板
访问者可以到指定留言NPC处留言。
最多可显示30条,新的替换最早发表的留言。
玩家只能留言但看不到其他人的留言。
房主可以查看这些留言。
称号陈列窗
称号陈列窗是一个可以查看房主曾经得到过的称号的列表。
当玩家将称号放入房屋中的仓库后,称号陈列窗里就显示此称号的记录信息。
当称号被玩家从仓库中拿走后,称号陈列窗内此称号显示也将消失。
称号的显示顺序为放入仓库的顺序。
购买家具和饰品
玩家可以在指定房屋内功能NPC处选择购买需要添置的家具或饰品。
每个商品都有明确的价格,购买后将扣除i币,同时为房屋内添加相应的家具或饰品。
玩家购买了家具或饰品后,如果购买其他级别的房屋,则这些购买的家具或饰品将消失。
玩家购买了家具或饰品后,如果更换同级别的房屋样式,则保留所购买家具或饰品的类型,并在新房屋内显示对应的家具或饰品。
包管家
好处:每天能领取一份礼物,宠物泡澡有经验,可以进入密室,可以写博客,可以使用家园仓库,城堡级管家还有宠物逃跑功能(防止因宠物忠诚度过低而逃跑)没有包管家,以上福利则无效。
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店铺介绍:
玩家可以在游戏中开设和经营属于自己的店铺,出售各类物品
店铺有超级店铺,大型店铺,中型店铺,迷你店铺四种规模的店铺。
店铺的规模决定仓库容纳物品数量上限。
系统店铺提供拍卖服务,需要交纳一定的保管费用和交易费用。
店铺中物品出售方式有拍卖竞价和直接定价(一口价)两种类型。
店铺可以出售任何类型的可交易物品。
店铺也可以收购一些材料。
店铺可以提供玩家打工,做物品得到工资的雇佣交易。
店铺中心有店铺申请管理员,拍卖交易管理员,代工雇佣管理员,收购材料管理员,店铺自理管理员五个功能NPC。
申请店铺:
准备开店的玩家可以在店铺中心找到店铺申请管理员,通过对话申请经营店铺。
需要申请人等级大于等于15级,并且能够支付开店所需资金。
玩家申请自己开设迷你商店并为店铺定义名称。
通过升级,玩家可以不断的提高店铺的规模。
每个玩家只能同时开2家店铺,店铺规模不限。
店铺管理:
成功开设商店后,玩家即成为店主,可以进行投入资金、取出资金等日常的管理。
店主可以随时设定店铺开门营业或暂停营业两种状态。
在店铺开设期间,需要支付日常的维护费用和经营费用,其中经营费用只在商店营业状态下才会计算。
店铺破产:
商店在经营不善,店铺帐户中的金额不足支付正常的维护费用和运营费用的情况下,系统将发邮件进行警告。
系统会连续3天进行警告3次。
第4天将店铺帐户金额仍不足,将暂时被强制关闭,(状态显示为“强制关闭”)管理功能无法正常使用,并提示强制关闭天数及欠费总金额,直到帐户金额足够支付欠费金额(维护费用*关闭天数)为止,更改强制关闭的店铺状态为“关闭”状态。
如果在强制关闭前,店主及时存入店铺帐户足够的金额,店铺将继续正常营业。
收购材料:
玩家可以到收购材料管理员处查看店铺收购信息。
店主可以自己设置收购的材料种类、数量和价格,此后无论店主是否在线,其他玩家都可以将符合要求的材料卖给店主。
可设置数量依据店铺的规模限定。
当有玩家按照店主的收购要求,将材料卖给店里时,商店将按照店主设置的价格,自动在日常运营资金中扣除相应的金钱,通过邮件的方式支付给玩家,玩家可以随时提取。
店铺运营资金中无充足的资金将无法收购。
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一个副本就是指一个专为玩家和其的团队的特殊拷贝。此副本里的玩家仅是其本人和他的队友。其他任何人都不会与他们在此副本相遇。玩家在探索区域时不会受到外来的干扰。
副本会有玩家级别下限要求,不到级别的团成员不能进入副本。
副本为玩家提供了一个得到更好物品和装备的场所。
副本重置时间为1小时
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精炼
绝大多数装备都可以精炼,特殊装备不能精炼(如星戒星链,奖励装备,活动装备等)
所需材料有精炼石(非绑定)和精华(绑定)
精炼的次数不限,但根据级别,精炼的概率有所不同。
可精炼的装备:
武器包括:斧、枪、剑、杖
防具包括:头盔、护甲、腰带、鞋子、盾牌
饰品包括:戒指、项链、护腕
每种精炼精华都有4种档次,初级精华、中级精华、高级精华、顶级精华。例如力量精华包括:初级力量精华、中级力量精华、高级力量精华、顶级力量精华。(原精华可到瓦伊特森林找NPC兑换任何等级的精华,但精华效果保持一致,如力量精华不能兑换成敏捷)
精炼成功后,得到精炼后的装备,装备属性显示装备的星级情况。
精炼成功,3星以及以上的装备将变为绑定,2星以及以下维持原来状态,退化装备也维持原来装备。
打造5星成功,装备颜色将提高一个档次,打造9星成功再提高一个档次。提高到橙色将不再改变颜色。
精炼失败,对应数量的精炼道具将消失。
精炼失败,则装备保持原样.
精炼5星及以上成功将发布世界聊。